История о том, как в играх появились читерские коды

Читы (от английского “cheat” – обманывать) – созданы разработчиками для обеспечения простоты тестирования, независимо от жанра игры. Представьте ситуацию: вам нужно протестировать Босса в Локации А, как бы это происходило без чит-кодов: стал бы Плейтестер загружать игру и проходить всю игру до появления этого босса? А если этот босс последний? Играйте всю игру? На самом … Читать далее